Die era van inligtingstegnologie bied baie geleenthede om virtuele stede te skep. Die skeppers van die spel "The Sims" verheug voortdurend aanhangers van hierdie speletjie met nuwe weergawes met uitgebreide funksies, selfs meer karakters en geleenthede. Nog 'n nuwigheid is die beta-weergawe van The Sims 3 Township Editor.
Nodig
rekenaar, Sims3-speletjie, internet
Instruksies
Stap 1
Met die redakteur kan u 'n nuwe stad skep en laai met dieselfde gereedskap wat professionele ontwerpers gebruik wanneer hulle The Sims-speletjies ontwikkel. Nuwe kaarte kan ingevoer word deur gebruikers van The Sims 3 en The Sims 3: World Adventures-uitbreidingspakket. Dink eers aan die algemene konsep van u stad. Besluit self wat die verligting sal wees, of u 'n landelike nedersetting of 'n groot metropool sal hê, hoeveel inwoners u gaan vestig, ens. Dit sal dit vir u makliker maak om deur die groot aantal redakteursinstrumente te navigeer.
Stap 2
Laai 'n basiskaart vir u toekomstige stad af. U kan ook een van die tweehonderd kaarte kies met reeds veranderde verligting of u eie basis skep deur 'n PNG-lêer op te laai. Stel die gewenste hoogte en area van die kaart in. Die hoogte hang af van hoe hoë berge u kan plaas en wat om die seevlak te stel.
Stap 3
Kies die rigting van die kardinale punte in die gedeelte "Tyd van die dag". U kan dit nie in die toekoms verander nie. Die plek van sonop en sonsondergang, die rigting van die beweging hang af van hierdie funksie. Fokus op die kardinale punte en kies landskappe van die omgewing sodat dit pragtig belig word.
Stap 4
Kleur die landskap handmatig in of kies die outomatiese verfmodus. Kies die intensiteit van die plantegroei in u omgewing. Onthou om u kaart gereeld te stoor.
Stap 5
Teken paaie en voetpaadjies. Die gebrek aan paaie sal die gebruik van motors in die verdere wedstryd voorkom. Lê paaie sodat u toegang het tot verskillende belangrike geboue (winkels, vermaaklikheidsentrums, ens.) Wat u in die toekoms gaan bou. Kruisings moet gerieflik wees en daar moet genoeg ruimte wees vir verkeer om te draai.
Stap 6
Verdeel die kaart in afdelings. Die minimum grootte is 1 sel, die maksimum is 64. Beplan u geboue sodat die huise langs die pad is. In hierdie geval hoef inwoners met motors nie lank van die halte na hul geboue te loop nie. Moenie die uitleg bemoeilik nie; probeer selfs om woonbuurte te maak. Onthou dat ander mense u kaart sal gebruik en dat hulle nie u ingewikkelde idees sal verstaan nie.
Stap 7
Gee name en nommers aan u strate en geboue en hou die reël in ag - ewe en onewe huisnommers is aan weerskante. Gee 'n naam vir u hele stad, kom met 'n beskrywing en neem 'n foto - dit sal ander gebruikers help wanneer hulle 'n kaart kies om te navigeer wat op hulle wag. U kan die inwoners dadelik hervestig, of u kan dit later doen.
Stap 8
Kyk weer na die kaart wat geskep is - of u alles geplaas het, of daar doodloopstrate of onbegaanbare plekke is, waarna u die finale besparing sal maak. Voer die stad uit via die File-menu. Dit is alles! Nou kan u die bekende spel in 'n nuwe, individuele ontwerp geniet!